Projekt zaliczeniowy przedmiotu Lokalizacja na kierunku Przekładoznawstwo na Uniwersytecie Jagiellońskim w semestrze letnim 2022/2023. Studenci mieli do wyboru kilka możliwości, w tym tłumaczenie fragmentu gry, filmu lub aplikacji. Każdy ze studentów musiał przygotować prezentację opisującą proces, trudności oraz wnioski. Jednym z wymogów było użycie wybranego narzędzia CAT do tłumaczenia.
Wybór tematu i konkluzje
Od początku wiedziałam, że jako temat mojego projektu zaliczeniowego wybiorę lokalizację gry, ponieważ od dawna chciałam się sprawdzić się w tłumaczeniu tego typu treści. Bardzo lubię grać w gry komputerowe, a przede wszystkim jestem wielką fanką Stardew Valley, być może dlatego produkcja tłumaczenia sprawiła mi wielką satysfakcję. Co więcej, ciekawym elementem w procesie była niezbędna ingerencja w kod źródłowy, której etapy szerzej opisałam w prezentacji (link poniżej).
Podsumowując, przetłumaczyłam jedynie początkowy fragment gry, dlatego z chęcią podjęłabym się lokalizacji bardziej rozbudowanego projektu.